indienova.com/u/zackz/blogread/468
原日志地址:http://game-log.tumblr.com/post/141932708599……快结束的时候才加入了深度并不高的附身的机制,能看出来赶工的痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合的方案还是让游戏深度更高的方案选择了前者……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让快放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法
indienova.com/groups/post/101323
大逃杀第三人称射击游戏,将于 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布……(转发自:原日志地址)
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大逃杀第三人称射击游戏,将于 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/2178
发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……,由于MagicaVoxel贴图的特殊性,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 用户0661170225
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!
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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26058
影视配音要求配音演员绝对忠实于原片,在原片演员已经创作完成的人物形象基础上,为人物进行语言上的再创造。……它使配音演员受到原片人物形象、年龄、性格、社会地位、生活遭遇、嗓音条件等诸多因素的限制,不允许演员超越原片自由发挥……传统意义上的声优其活动范围在于外语片,动画以及电玩游戏配音工作,基本上都是隐于幕后的
indienova.com/steam/game/2026080
Shukuchi Ninja是一款节奏快,强度高,控制界面独特的游戏。……以Shukuchi Ninja的身份穿越回古代的日本,这位忍者因想要一种更体面的生活而被原部落放逐
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏里获得快乐!
版本:Early Access
总页数:50
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