joey1258:RX学习日志.00

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我生撸了半天看完了才发现早已经有翻译好的版本,真是心疼我查字典浪费掉的时间……不过这一篇是以JS为例写的,于是我又找到了一篇很详细的……C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……/01_WhyRx.html随便搜索了下,貌似确实没什么人进行过翻译,但读完PART1之后感觉上相对http

CiGA不可错过的开发者之夜活动本月底登陆上海

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ChinaJoy期间,我们将分别在7月27和28日晚上,联合来自国际的合作方,举办2晚精彩的开发者之夜活动,详细如下……Steel Media联合主办:CiGA(中国独立游戏联盟)赞助商:创梦天地iDreamSky活动报名地址……:bip2017.eventdove.com (开发者报名参加BIP请注意下面详细信息)Pocket

小组帖子:巨型多人在线三消游戏 Massivematch.io

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地址:https://massivematch.io/地址:https://massivematch.io

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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游戏信息微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址。……这本书最近好像被推得比较多,大致翻阅了一下,主要是通过具体的游戏和数据分析出游戏直觉的成因,响音延迟什么的……也不打算增加战斗移动做成做横板卷轴了,市面上太多,感觉也没什么特别的,况且横板卷轴一直绘图,对于个人开发者工作量也蛮大的

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

我 自 己:WzjGameLauncher Test

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龙之竞技场;下载地址https://gitee.com/wzj998_admin/ShootAndMeleeNew1……Lyb Game;下载地址https://git.coding.net/wzj998/LybGame.git……TestGame;下载地址https://gitee.com/wzj998/TestGame.git;

小组帖子:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

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发起:骨折好少女 文章的地址在里 拿SWAY写的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊》的项目,taptap可以查看详细游戏信息……MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五的深渊中冒险

版本:Early Access


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