PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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(如需了解更多信息,请参阅关于Datasmith重新导入工作流程 )目前,Datasmith主要是将设计内容转换为虚幻引擎能够理解并实时渲染的形式……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙人也想投资做款简单的游戏出来

你好,工程师(Hello Engineer)

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不论是用滚的、飞的或用弹跳的,一步步迈向最终的胜利;只要是可以完成任务的机器就是成功的设计!……只要是可以完成任务的机器就是成功的设计!……游戏模式: - 故事模式:独自游玩或与好友一同畅游,使用完全自订的机器人,面对重重挑战与谜团

扫帚联盟(Broomstick League)

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为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下

A.V.A

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《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

轩儿:《神秘之森》开发日志1 确定了游戏的玩法!

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这不就是提前做好关卡让后在随机!想到这里了,我打算直接去做,结果又想到我的游戏是闯关呀!……那这样的话我岂不是不用继续去搞“随机生成器”这种麻烦的东西了?

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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Animator动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……)来播放动画就是通过代码维护状态机,这种处理一些简单的情况是可以的,比如门的开关等,复杂的怪物会有些麻烦方案二……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3

版本:Early Access


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