会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

WayneLIN:做一只蚊子

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所以很有可能他们分不清楚灯和人的本质区别,除非撞了上去,被灯烫死~除了视觉,它们应该还能感觉到气流、震动、温湿度变化;蚊子的天敌,蜻蜓追着它……,蜘蛛等待准备捕食它;人看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会拍它;蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天没有繁殖下一代……蚊子追着人咬,同时被人瞬间拍死的感觉真是无与伦比啊!

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心爽吗?吗?……吗?不会啊!那怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个移动的机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦

alsorunning:[0705] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138

我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

V 社:提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……V 社:提升一倍的 Steam Deck 出货量由于制作材料的短缺,Steam Deck 的生产速度一直处于低迷状态……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度的订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度的订单

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体& 市场营销团队取得联系,协商最佳处理方案

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

例如他们喜欢从某种现实活动或者基于某个现实主题进行设计,哪怕机制的东西并不多但是也很注重 social……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

例如他们喜欢从某种现实活动或者基于某个现实主题进行设计,哪怕机制的东西并不多但是也很注重social……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

目前宝箱房修改dolo的hp,spd和atk三个属性……要不要把这3项分别拆开来?……音频的处理目前看来有点问题……要一个个改,好痛苦。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……他们一起来到本的警察局,但等待他们的只有更多的恐怖。 你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来吗?

版本:Early Access


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