香港游戏的夏日巡礼

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借着机因GEME的这次活动,我们一起来看看现在的香港都有哪些独立游戏。……前几天,香港游戏媒体“机因GEME”就集结了十个香港团队,与“香港复古游戏展览”合作举办线下游戏展。……第一章免费,如果玩家感兴趣的话可以再付费够买接下来的章节

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要

狗头:老头环和荒野之息的相似设计

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玩老头环的时候发现了一些设计有点塞尔达的感觉其中一部分是开放世界设计的常规操作另外一些则是我觉得可能大师之间互相借鉴的地方那么接下来就看看有哪些地方吧

刘美工:HAAK 开发日志#4

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装修到最后发现层级实在过于复杂,连自己都记不住哪些哪些,于是不得不整理了一张结构图,打印了出来并贴在工作台附近以便随时查阅……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……微博:https://weibo.com/tv/v/I9uAirudP?

阿撒:开发日志碎片视频_小骰子_2018年12月18日

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几天做的小骰子, 优化了一下, 统计骰面了

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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由于素材,参数以及个人能力等原因,完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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下来我们看看后台的路由策略有哪些?应该如何选择?……故障隔离怎么做?接下来讲讲故障隔离。……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况怎么

老农种树(Farmer And Tree)

indienova.com/steam/game/1387480

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的

老农种树(Farmer and Tree)

indienova.com/game/farmer-and-tree

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的

【风农翻译】开始画像素画 #5

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开始我不会讲软件,而是重点讲解这些概念,在接下来部分我会推荐一些练习。……想要的线和实际像素基本上整个像素画流程就包括了把线转化到低分辨率画布上,并决定哪些像素填充。……接下来现在我建议你去实际的试试我这里讲的东西。你可以先从简单的 2-1 黑色斜坡开始,再试试圆圈

版本:Early Access


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