indienova.com/u/xebec/blogread/20756
除了大家最关心的新主角,新关卡,新BOSS,新物品。还有游戏流程也发生重要变化 。……这次为大家介绍V0.7的新增主角绿林女王【音】江音,是其在人族内化名,江音原名帝鸿音,魔族帝鸿氏庶出之女……烈焰之刃神族制作的神兵烈焰之刃,全刀带火焰,无惧寒冷,点燃对手,名列长刀榜第二
indienova.com/u/ceasia/blogread/29083
游戏流程中笔者一直能感受到剧情推动力,对于后续展开的好奇心驱动着我继续向前探索。……随着流程的深入我们能发现本作传承了经典科幻文学关于社会前景的哲思,既赛博朋克重要的精神内核。……与任何魑魅魍魉争斗都不恐怖,真正让笔者背脊发凉的是游戏呈现的人与人之间的互相防备甚至是互相伤害,这种现象无疑会永远是常态
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
介绍音乐,制作流程,相关术语及含义。以及配乐师在其中的作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上的。……是靠听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出
indienova.com/groups/post/29219
发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……大致信息如下:游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/groups/post/102597
发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多……可以快速实现这类游戏的基本流程 有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/steam/game/1084570
The Lar是一款剧情向、以Rpg Maker制作的游戏,并包含数个分支路线与结局、适度的解谜以及各种各样适量的梗……您将在大约3小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法。……The Lar是由Team Yume的三人制作
版本:Early Access
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