阿楠:《斩妖Raksasi》V0.7发布

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除了大家最关心新主角,新关卡,新BOSS,新物品。还有游戏流程也发生重要变化 。……这次为大家介绍V0.7新增主角绿林女王【音】江音,其在人族内化名,江音原名帝鸿音,魔族帝鸿氏庶出之女……烈焰之刃神族制作的神兵烈焰之刃,全刀带火焰,无惧寒冷,点燃对手,名列长刀榜第二

杉果娘:睡前勿进!心理恐怖的本源是什么?这几款游戏或许带来了答案

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游戏流程中笔者一直能感受到剧情推动力,对于后续展开好奇心驱动着我继续向前探索。……随着流程的深入我们能发现本作传承了经典科幻文学关于社会前景哲思,既赛博朋克重要精神内核。……与任何魑魅魍魉争斗都不恐怖,真正让笔者背脊发凉的是游戏呈现的人与人之间互相防备甚至互相伤害,这种现象无疑会永远常态

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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介绍音乐,制作流程,相关术语及含义。以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上。……靠听觉被理解。它也是塑造环境不可缺少部分。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

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发起:LeonWang 大家好,我Leon,一名工作多年3D游戏美术。……大致信息如下:游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同地图也会有很多有趣元素可以影响玩家游戏流程……游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经有了比较具体策略

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……本游戏—《隐秘任务》我本人制作的第一款独立游戏,一款第三人称射击游戏。……《隐秘任务》一款由个人制作的独立第三人称射击游戏。该游戏剧情紧凑,难度适中

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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发起:a522415071 本人全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入了解……目前想法寻找一些对这个题材感兴趣朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类游戏框架积累比较多……可以快速实现这类游戏基本流程 有不错策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定发行商资源积累

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……大家应该看出我上述列举用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行创意和想法十分垂青,如果它与……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

The Lar

indienova.com/steam/game/1084570

The Lar一款剧情向、以Rpg Maker制作的游戏,并包含数个分支路线与结局、适度解谜以及各种各样适量梗……您将在大约3小时游戏流程中探索这个未知又奇妙地方,与各种各样实验体邂逅,一同协力找到离开方法。……The Lar由Team Yume三人制作

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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Maker 引擎制作。……本作 Momodora 系列第四作,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……16:30 Metroidvania 特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

版本:Early Access


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