GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……那么我们究竟想做什么游戏?在我们的评价标准怎样才算是一个好游戏?……项目指导合作请联系微:18698874612

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽

beox:基于Worley噪声的地形生成算法

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最后从各种噪声算法挑中一个Worley噪声,下图是此算法的效果示意。……最后再把锚点key的索引转换成整型,就有了id。……至于染什么色(地表类型)基本根据区块id随机就好

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

小组:Gaia 搜索引擎(创建人:eastecho)

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Gaia 搜索引擎 相关的交流内容

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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谁知突然一天收到了来自他的告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来的转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

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美元的高薪聘请我赴印度工作半年,但我认为,中国人口这么多,粮食始终是头等大事,我在国内工作比在国外发挥的作用更大……为了表达对我的感激之情,他写了一封请求我给他提供几张不同角度的全身照片,说要给我塑一尊汉白玉雕像。……拿那么多钱存着干什么?生不带来,死不带去。个权威的评估机构评估,我的身价是1008亿

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

最大的技术难点在于熟悉和使用微的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

Lo5t:在这款游戏的世界里,人生并非充满意义

indienova.com/u/lo5t/blogread/21116

旁白在WTDC大部分作用于引导玩家或做简单的沟通。……有趣的是,在游戏的Steam商店介绍中,声明了自己是一款没有意义也没有人应该去玩的游戏,声称游戏构建了一个充满孤独与恐惧……但游戏从一开始强调,这是一款由作者本人带来的一场体验,我不太执着游戏给我讲了什么故事,我更在乎的是游戏里面到底多少内容真的涉及了作者所说的

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

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