AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版一款緊張忙亂的本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……時候改頭換面了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

星际战鹰(Starhawk)

indienova.com/game/starhawk

2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……和《战鹰》一款纯粹的多人游戏不同,新作一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

indienova.com/game/my-slow-life-with-the-princess-knight-and-her-devoted-handmaiden

兰德身为信奉自由的冒险者,对仆人本身并没有太多好感,但如果仆人的话,就算彼此之间没有信任,也必须对主人绝对服从……或许是原本的个性就这样,个刚烈的公主。……因为身分侍女,所有家事她都能一手包办,但对野蛮的行为没辙

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

右键新标签打开纵享丝滑之后可能会对开发过程中一些比较有趣的部分实现详细再写几篇记录一下..也可以尽管留言哈开发中的一些杂图……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

指引未知的奥秘还是无尽的财宝?怀揣着不同的目的,又一批冒险家踏上征途。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……全新守城闯关对抗玩法。闯关者:最多4人组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点

版本:Early Access


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