走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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3.新颖战斗模式:玩腻传统回合或是行动条(ATB)吗?……本游戏取消了MP概念,将MP与行动条结合成新SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了,……,亦可用猎人驯服技能捉野外特定怪物来当宠物了,本共计有20种以上宠物可供抓取

地牢遭遇战(DUNGEON ENCOUNTERS)

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最大魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考乐趣。……克服了无数困难之后,在最深层等待玩家究竟是什么……事件在本中,“获得道具”、“HP回复”、“更换技能……由于此系统设计者同时担任本总监,因此可以享受高度敏锐ATB系统也是本作的特徵之一

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替一年,可说是非常有纪念意义。……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……瞄准天空中二次射击。反弹子弹-让你子弹从障碍物上反弹,攻击掩体后敌人!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……這裡我們選取 Epoch 地圖 為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下 Epoch 地圖:[img]……,各位期待V1.1版本嗎?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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越千年异人交错魂难返,旬月泪眼归乡何为家 仔细看了一下上一次日志发布时间,才发觉4个月就这么过去了……新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若水家街道,以及咒若水家内部房间。……这部分中,我故意设计非常老派,以期与蒸汽朋克风格贴近

版本:Early Access


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