indienova.com/steam/game/582600
唯一的希望寄托早一个年轻的女孩,她从不放弃,总会找到一线生机…治疗正在进行中...信息就是力量。……可导致疲劳。处于疲劳状态时,无法使用“轻盈敏捷”。……登记中...一所研究设施应该是个心灵成长、进行学习的地方。但 莱理疗养中心 恰恰相反
indienova.com/steam/game/1574220
神器 超武) 技能分为:冰,火,毒,土四属性,冰:冷却最短的,攻击范围有限,减速,冻冻属性火:冷却时间次之……可装备伙伴4个。……战斗时,前期靠技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害
indienova.com/u/nicki/blogread/7504
开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……,享受早鸟折扣进行购票。……本次2018Unreal Open Day将延续这一传统,活动时间将延长至2 天
indienova.com/game/demeo-battles
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装- 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
离上一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能学进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……人物的故事完善了一部分,写了最开始新手引导的故事,画了几张概念图,人物的对话没有写,因为人物的个性还在打磨,不想这么早定型……,因为故事的发展线路还没有完全构思好试着画了画像素画,比想象中的容易,但是也很花时间,不过对于没有美术功底的我来说已经是极好的了
版本:Early Access
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