indienova.com/game/the-lost-vikings-2
》的机械手,但是能打敌人,能将滚过来的东西打回去(像 1 代能滚动的小野人,2 代的大猩猩,要是一代能用机械手的话……Olaf 用了机器人的盾牌盾牌,没有什么改进,但是可以排气,可以让自己变小。……此次还增加了兽人和飞龙,兽人能用抓挠,但是没有 Baleog 的剑那样厉害,能攀爬墙壁,沿着墙壁缓冲
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-oracle-of-ages
of Ages, Zelda Oracle of Ages, ゼルダの伝説 ふしぎの木の実~時空の章~……在《时空之章》中,三角力把林克传送到了拉布伦鲁,在那里他看到贝兰劫持了时空巫女娜鲁。……林克打败贝兰后,事件还没有结束,双生魔女正在为某种仪式作准备........
indienova.com/u/752603142
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indienova.com/steam/game/417150
被称为第四人称谜题冒险,Pavilion在没有任何教程或入门说明的情况下,将你直接丢进它神秘而有情调的世界……Pavilion》是一款由Visiontrick Media带来的 “ 第四人称 ” 式的冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释的情况下进入这个神秘的世界里……游戏有2个章节: 第一章节现在已经包含在游戏里第二章会在2017年以DLC的形式放出
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。后来制作人找来了以为有经验的老策划来带着我做关卡。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
indienova.com/game/inoutpath
没有太大的难度,展示、引导的意味更浓,直到第一章最后几个关卡难度才会开始逐渐递增,但谜题的要素都将十分清楚地展示在地图中……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……但是我们扩展关卡并没有引入新机制,也没有需要使用旧机制的新用法才能通关的关卡,游戏内容都是普通关卡中各种已有机制的组合
indienova.com/game/a-game-about-flicking-a-switch
您在寻找突破性的机制吗?游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。……随着时间的推移轻按一个开关 在; 无休止地无视任何绝望的感觉,让它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣的喜悦中,哪怕是短暂的一刻
indienova.com/game/survive-the-hill
但即使你不害怕在这个没有人的山上露营,小心也是有用的。杀手小丑可能会突然站在你这边。……否则,你就没有生存的机会。这将取决于您是作为一个团队一起工作还是单独工作。……你能躲避杀手小丑并逃离山丘吗?• 我在哪里?
indienova.com/u/hellsing/blogread/4943
咳这个不重要,她能跑能跳能打小怪兽才是最重要的不是吗?……下面的就是壁画房中的收集物壁画~灰色的地区是没有被收集的碎片,彩色的就是已经收集成功的碎片··当你全部收集完之后……嘻嘻去期待一下会发生什么吧~再再次宝石,boss装备系统都已经完善了,第四章和两个英雄的直线已经完全开通
版本:Early Access
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