失落的维京人 2(The Lost Vikings 2)

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》的机械手,但是能打敌人,能将滚过来的东西打回去(像 1 代能滚动的小野人,2 代的大猩猩,要是一代能用机械手的话……Olaf 用了机器人的盾牌盾牌,没有什么改进,但是可以排气,可以让自己变小。……此次还增加了兽人和飞龙,兽人能用抓挠,但是没有 Baleog 的剑那样厉害,能攀爬墙壁,沿着墙壁缓冲

塞尔达传说:不可思议的果实 时空之章(The Legend of Zelda: Oracle of Ages)

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of Ages, Zelda Oracle of Ages, ゼルダの伝説 ふしぎの木の実~時空の~……在《时空之》中,三角力把林克传送到了拉布伦鲁,在那里他看到贝兰劫持了时空巫女娜鲁。……林克打败贝兰后,事件还没有结束,双生魔女正在为某种仪式作准备........

会员:AndreChen

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作品主页:http://music.163.com/#/artist?id=1198067

空中楼阁(Pavilion)

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被称为第四人称谜题冒险,Pavilion在没有任何教程或入门说明的情况下,将你直接丢进它神秘而有情调的世界……Pavilion》是一款由Visiontrick Media带来的 “ 第四人称 ” 式的冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释的情况下进入这个神秘的世界里……游戏有2个章节: 第一节现在已经包含在游戏里第二会在2017年以DLC的形式放出

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。后来制作人找来了以为有经验的老策划来带着我做关卡。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一

开关(InOutPath)

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没有太大的难度,展示、引导的意味更浓,直到第一最后几个关卡难度才会开始逐渐递增,但谜题的要素都将十分清楚地展示在地图中……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……但是我们扩展关卡并没有引入新机制,也没有需要使用旧机制的新用法才能通关的关卡,游戏内容都是普通关卡中各种已有机制的组合

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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您在寻找突破性的机制?游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。……随着时间的推移轻按一个开关 在; 无休止地无视任何绝望的感觉,让它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣的喜悦中,哪怕是短暂的一

山丘生存(Survive the Hill)

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但即使你不害怕在这个没有人的山上露营,小心也是有用的。杀手小丑可能会突然站在你这边。……否则,你就没有生存的机会。这将取决于您是作为一个团队一起工作还是单独工作。……你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?

人傀:薇薇安和骑士2018年1月进度···╯﹏╰再不发点什么也许都能把自己忘了~

indienova.com/u/hellsing/blogread/4943

咳这个不重要,她能跑能跳能打小怪兽才是最重要的不是?……下面的就是壁画房中的收集物壁画~灰色的地区是没有被收集的碎片,彩色的就是已经收集成功的碎片··当你全部收集完之后……嘻嘻去期待一下会发生什么吧~再再次宝石,boss装备系统都已经完善了,第四和两个英雄的直线已经完全开通

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

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或许你的游戏正好能用得上~ 一念逍遥由吉比特自研,雷霆游戏发行的水墨国风放置修仙手游《一念逍遥》,自公测至今已一年有余……或许你的游戏正好能用得上~采访正文可以和大家介绍下游戏和团队?……Unity 的企业支持一直也有跟《一念逍遥》项目有深度合作,有没有一个印象比较深刻的案例呢?

版本:Early Access


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