英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

The Nestinars:开发日志 #18:贸易——第一部分

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还是这个例子,由于仓储中没有剩余食物,因此有0%的人口非必要食物需求被满足。……由玩家扮演的俄罗斯可能会在铁路发明之前的几个世纪尝试开发其东部边境,但除非有极高的利润率,用马匹跨越欧亚大陆运送大量商品是无利图的……定价如果没有现实的商品定价模型来驱动,基于物流的贸易体系将是不完整的——毕竟,价格决定利润,利润推动商品流动

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

千水:怎么的创新才有意义?

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而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系

阿楠:v1.3.0 织净夫人

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新首领:织净夫人织净夫人,罗姓,名不详,织妻,其夫婚后三年身故。……新武器:神威天龙锤被长期供奉于香火地,受高僧经文加持,锤身佛光隐照,渡六趣众生。……击败织净夫人掉落蜘蛛内丹残卷。新道具:蛛腺体使用时喷射大片蛛网困住成群目标

人鱼世界(Mermaid)

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这一灾难性的变化使得人口锐减。人类为了延续文明开启了“人鱼计划”。……这一灾难性的变化使得人口锐减。人类为了延续文明开启了“人鱼计划”。……一方面物理学家紧急研制出“浓缩氧气”,人体只需定期吸入后长时间在水中自由行动,副作用是无法浮出水面呼吸自然空气

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

AFTERGLOW

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地球人口的增加导致其需求的增加。工厂、汽车、垃圾填埋场和局部战争的排放量增加了。……地球上的人口开始迅速减少,各国纷纷建造“超级堡垒”——深入地球深处的巨大建筑。……并且为了控制该区域,放置了自动炮塔,即使没有人也可以自动进行轮班

版本:Early Access


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