日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

在键鼠下,当鼠标(准星)固定在某一个点时,角色会在移动的时候根据瞄准角度(鼠标位置)自动转身,会有点奇怪……就用去年疫情时候买的优动漫的正版开始做角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制,wtf,只好买了个破解版的……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去一个功能,然后就出现了资源树object索引出错的问题,无法新建任何

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

在键鼠下,当鼠标(准星)固定在某一个点时,角色会在移动的时候根据瞄准角度(鼠标位置)自动转身,会有点奇怪……就用去年疫情时候买的优动漫的正版开始做角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制,wtf,只好买了个破解版的……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去一个功能,然后就出现了资源树object索引出错的问题,无法新建任何

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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开始了新的一天 日常10:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了昨天写的功能……2:30原来打完这个 Boss 就可以合成装备了...完了个蛋,都这个点了,睡觉了吧。……做游戏需要各种能力,你需要花大量的精力广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用的基本角色控制脚本是由Unity Learn中的官方教程John……FootStep如图设置粒子系统:最后,根据情况修改角色控制脚本并调整参数之后就是快乐的测试->代码……->测试->代码循环往复...最终效果:第一次写教程,啰啰嗦写得不好还请见谅哈链接:官方提供的使用

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-particle-foot-step/

啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用的基本角色控制脚本是由 Unity Learn 中的官方教程 John……FootStep如图设置粒子系统:最后,根据情况修改角色控制脚本并调整参数之后就是快乐的测试 -> 代码……-> 测试 -> 代码循环往复...最终效果:第一次写教程,啰啰嗦写得不好还请见谅哈链接

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗……除了正常的经营墓园,还可以地牢探险收集合成物品用的原料,这一点和之前介绍的 Moonlighter

水晶核心(Crystal core)

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《水晶核心》这款游戏个人利用Unity3D引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一前作《家园……在9000000平方米的开放世界,可以探索各种各样的地形,比如荒漠,城市,森林,地下城 ,海洋等等

版本:Early Access


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