indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二
indienova.com/groups/post/100776
在键鼠下,当鼠标(准星)固定在某一个点时,角色会在移动的时候根据瞄准角度(鼠标位置)去自动转身,会有点奇怪……就用去年疫情时候买的优动漫的正版开始做角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制,wtf,只好去买了个破解版的……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去改一个功能,然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何
indienova.com/u/root/blogread/29810
在键鼠下,当鼠标(准星)固定在某一个点时,角色会在移动的时候根据瞄准角度(鼠标位置)去自动转身,会有点奇怪……就用去年疫情时候买的优动漫的正版开始做角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制,wtf,只好去买了个破解版的……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去改一个功能,然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男
indienova.com/u/onyx/blogread/25098
啰里啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用的基本角色控制脚本是由Unity Learn中的官方教程John……FootStep如图设置粒子系统:最后,根据情况修改角色控制脚本并调整参数之后就是快乐的测试->改代码……->测试->改代码循环往复...最终效果:第一次写教程,啰里啰嗦写得不好还请见谅哈链接:官方提供的使用
indienova.com/steam/game/1168940
《水晶核心》这款游戏个人利用Unity3D引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一改前作《家园……在9000000平方米的开放世界里,可以探索各种各样的地形,比如荒漠,城市,森林,地下城 ,海洋等等
版本:Early Access
总页数:50
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