同步音律喵赛克(MUSYNX)

indienova.com/steam/game/952040

中文V家星尘正版授权,《九九八十一》等大量二次元名曲收录, 真实KEY音,经典玩法,多风格界面,永久更新……中文VOCALOID正版授权 名曲收录中文V家偶像“星尘”正版授权!……永久更新歌曲新歌曲不断追加,永远陪伴喜欢音游的你!

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……但单人模式的更新已在计划中。……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

indienova.com/groups/post/1766

会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料更新

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

什么??....都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有gamejam……效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一吓大家一跳嘿嘿

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

indienova.com/indie-game-development/ta-thoughts-on-pcg/

游戏开发者也从初期的多种学科的大专本科学历,提高到了专业学科的研究生博士学历,这也是发展的必经之路,提高可以沉淀的长期竞争力是根本……技术选择的重要性:随着时间的变化,一种技术的积累会随着软硬件技术的更新和行业的发展被一程度作废掉,没有人可以保证目前研究的东西会一直有用……查找了很多风景的资料图后,我觉得这个场景一程度上参考了现实中位于罗马尼亚的 Retezat 国家公园

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

在理想的情况下,角色的永久死亡的确可以激励玩家用更新、更好的玩法去探索游戏。……并且,传统Roguelike的学习曲线也比较硬核,在前期就有着不低的门槛,在这个阶段,玩家需要通过反复的死亡来更新自己的认知范围……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows版本:(……craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)