indienova.com/u/100audio/blogread/20615
授权该项目使用100Audio独家制作人DepasRec的商用音乐作品《氛围 安抚 纪录片》。……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
即使在制作过程中调整了主题,那么调整后的主题依旧不能模糊,才能保证游戏体验的连贯性。……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口……但是在制作这个小游戏的过程中,还是有不少收获的,不全算是白忙活一场
indienova.com/steam/game/264710
制作刀,灯具,潜水装备和个人潜水艇。 进一步的探索,找到更稀有的资源,让您制作更先进的物品和工具。……开放研发(抢先体验模式)获取周常或者日常的更新,了解 开发人员正在制作的部分, 查看实时的更新日志, ……美丽水世界抢先体验模式已经开放,制作团队想要倾听你的声音
indienova.com/u/reevisl/blogread/16816
最近忙翻天, 制作体素化的场景资源, 关卡随机生成编辑器, 新技能, 争取尽快出第一个可玩版本.……两个月没更新日志, 实在是因为要做的事情太多, 今天完成了第二个大块的场景模型, 终于有功夫来更新下,……MagicaVoxel制作体素模型, 虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要一定学习成本的
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352
此为制作日志3,9.11-9.17的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的
indienova.com/groups/post/102657
发起:tgrani 之前的视频没了再发个就当更新。……恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦的画素材阶段。……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来做这个游戏的朋友请注明来意加我QQ
版本:Early Access
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