100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

授权该项目使用100Audio独家制作人DepasRec的商用音乐作品《氛围 安抚 纪录片》。……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

叛逆武装(BadArmy)

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此版本为游戏的最终版本,后续不再有更新,但已开放游戏编辑器,允许玩家自己制作游戏内容和传播。……此版本为游戏的最终版本,后续不再有更新,但已开放游戏编辑器,允许玩家自己制作游戏内容和传播。……,返璞归真20H3更新内容1.增加新地图:PrisnCross以及两张情怀地图BloodStrike、

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128

即使在制作过程中调整了主题,那么调整后的主题依旧不能模糊,才能保证游戏体验的连贯性。……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口……但是在制作这个小游戏的过程中,还是有不少收获的,不全算是白忙活一场

美丽水世界(Subnautica)

indienova.com/steam/game/264710

制作刀,灯具,潜水装备和个人潜水艇。 进一步的探索,找到更稀有的资源,让您制作更先进的物品和工具。……开放研发(抢先体验模式)获取周常或者日常的更新,了解 开发人员正在制作的部分, 查看实时的更新日志, ……美丽水世界抢先体验模式已经开放,制作团队想要倾听你的声音

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

indienova.com/u/reevisl/blogread/16816

最近忙翻天, 制作体素化的场景资源, 关卡随机生成编辑器, 新技能, 争取尽快出第一个可玩版本.……两个月没更新日志, 实在是因为要做的事情太多, 今天完成了第二个大块的场景模型, 终于有功夫来更新下,……MagicaVoxel制作体素模型, 虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要一定学习成本的

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

试玩版提供新手村和第一章的内容近期更新新内容—————————医院现在手机和PC版都已经开放地图扩展优化……,个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲旧改,作者是立项并制作的差不多了,有人告知才知道旧改的事情……A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要的原因;作者本身玩模拟人生的时间远远大过玩开放世界游戏

【神的迷宫】(MY DUNGEON)

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许久不见的朋友寄来他的长信和一份电子游戏拷贝,你作为一名现代上班族,在白天有自己重复的日常工作,在晚上尝试深入朋友制作的地牢游戏进行迷宫冒险……游戏分为两个部分交替进行:日常环节,在叙事和氛围体验之中流逝时间(第一人称文学叙事)地牢游戏环节,在手工制作的迷宫关卡里探索与战斗……(强调氛围的FPS 模式)(游戏截图与演示视频即将更新) 游戏特性: 嵌套的叙事结构 手工打磨的3D关卡

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

此为制作日志3,9.11-9.17的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102657

发起:tgrani 之前的视频没了再发个就当更新。……恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦的画素材阶段。……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来做这个游戏的朋友请注明来意加我QQ

版本:Early Access


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