indienova.com/u/ccx01/blogread/29241
之前我对这个版本充满期待,以为更新后数据就会嗖的一下上去了。 不过现实是,数据没变。……下次应该会更新个大版本。最近和小伙伴描述了一下精灵之息的剧情,反响比预期要好。……话说这种屡败屡战的精神状态是怎么养成的?可能是硬核游戏打多了,习惯了
indienova.com/game/floating-world-before-the-world-this-life
传统回合制的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.……探索更新: 1. 目前更新篇章:炼气篇、筑基篇、金丹篇。2. 目前游戏时长:8-12 小时。3.……计划每月更新一章
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……BUG)- 修复了弃牌堆为空时,【弃牌堆】按钮未置灰的问题- 修复了很多其他不记得的顺手改掉的BUG更新
indienova.com/steam/game/2799850
锻武结晶·小×50※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……获得时即为强化完成的状态,性能强大,有助于游戏初期的攻略。※仅主人公可装备。 2.
indienova.com/game/legend-of-homebody
数值可能天天都在调整,更新会比较频繁。免费版本已经停止更新了,之后都在付费版更新。……有些内容根据游戏需要进行了修改,并不是科学的模拟,不可当真。……----- 这是个人第三作,做了挺久,主要数据内容多,界面多,我又比较懒,所以做了很久
indienova.com/groups/post/33607
7、增加游戏状态逻辑,一般我们可以将游戏分为三个状态:初始化(Init):显示游戏菜单,初始化一些资源……public stepsLabel: LabelComponent = null;3、将当前步数数据更新到这个……_curState = value; }在响应角色跳跃的函数中,将步数更新到 Label 控件上onPlayerJumpEnd
版本:Early Access
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