回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

indienova.com/steam/game/2235090

最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。……【未来你们推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏涉及经费问题。……我游戏的初衷是为了追逐梦想,我想你玩游戏的初衷也是热爱

回溯勇者(Backdate Hero)

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最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……【未来你们推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏涉及经费问题。……我游戏的初衷是为了追逐梦想,我想你玩游戏的初衷也是热爱

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C姐:方便说一下游戏的数据?……C姐:《成语消消对战》怎么裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微、百度和头条三个平台上线了。……C姐:留存这么好,之后会考虑内购付费

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

采访请首先为 indienova 的读者一下自我介绍。大家好,我是小文。……5 万币左右。就业导向为特色的话,VFS 在课程、项目与实习方面有什么独特设计?……引擎也每个都要,软件全部过一遍

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……如果你想可持续的游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图崩掉。……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

会员:孬蛋(naodan)

indienova.com/u/a1758

一款让我看着吐的游戏!。 微:你好张志杰

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……如果“微朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么就是不用考虑的了

版本:Early Access


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