Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(1)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33132

一些更新和其他东西 游戏版本更新至1.2.01①增加了'设置'按钮,你可以在村庄找到它,目前的功能只有开启单人模式在单人模式下……进入战斗时将不会为你分配一同作战的玩家②调整了Map3场景旋转地面及Boss旋转球技能的旋转速度③修复了Map1场景个人资料及结算界面无法移动的……无法出现的bug------这几天在研究Tap上的游戏调整,所以更新缓慢orz目前Tap篝火测试已开启

文又歌:8月18日更新(人机对战终于来了)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3672

本次更新增加了人机对战功能,对UI界面进行了美化。……美化了UI界面,现在在主菜单界面可以浏览所有的13种单位的外形(未来增加更为详细兵种资料) 平衡性调整回合数调整

符石守护者(Runestone Keeper)

indienova.com/steam/game/339400

符石守护者是一款基于方格探索和战斗的回合地牢爬行类游戏。……符石守护者是一款基于方格探索和战斗的回合地牢爬行游戏,同时也是一款的Roguelite游戏,同时融合了……关于更新内容未来我们会更新新的英雄和新的道具,当然随之而来的还有新的成就

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的?  

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(6)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33172

一些更新及bug修复 2022/12/22版本更新至1.2.06(Tap版为强制更新)各平台版本仍在审核中更新内容……由于算法更新(排行榜需要),此前玩家的个人资料地图数据记录被迫清空,见谅③村庄的地图界面新增了'炮台模式

Corona Sector

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您收到的两个选项影响工作站正在管理的许多资源。目的是没有太多或更少的资源。……请继续关注更新!第1集(喷泉)-从与空间相关的一般比喻中得出。……第2集(超越顺序)-受“星球大战”和其他原始资料的启发

一姐小课堂第 8 - 10 课

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这个号连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……注:indienova 根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 8 课:《如何解决翻译的问题……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

一姐小课堂第 17 - 19 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-17-19/

这个号连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……注:indienova 根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 17 课:《发行商能为独立游戏做什么……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

传说骑士(Legendarist)

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(X3 哈哈哈) [待更新]A pixel-style Rogue-Lite, currently under……chenlongcouldGitHub: https://github.com/AugustToko------2019.11.15 更新……新主页面新图层(sorting order)排序系统背包系统商店系统快捷方式(skill bar)系统动态更换渲染管线以规避

版本:Early Access


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