V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……颜色等),会作为材质的一部分保存,并且在Unity的材质查看器(material inspector)显示……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置

创思立信游戏本地化:想要俘获海外游戏玩家,靠精良制作和营销造势恐怕还不够

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5119

保留这个文化独有元素,以显示游戏的特色和独特性,说不定会被目标玩家接受。……游戏只简单的语种转换,不可避免地会有很多让人感到不自然的地方。……为什么好笑?因为uni-corn也是“一粒玉米”的意思

-ing Angler

indienova.com/steam/game/3382110

你甚至不需要定期点击屏幕!我保证这不会花很长时间!这是一款通过捕捉大量黑鲈鱼来赚钱的游戏。……然而,这个游戏不需要任何技术或技巧。我不会花你的时间。为什么不在闲暇时尝试一下钓鲈鱼呢?……请别打扰我一旦你开始游戏,你就没有什么可做的了

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……Unity3D当前不会显示坐标是因为当前它们并没有被标记为序列化的字段。……该方法提供了一个屏幕矩形来在里面绘制序列化的属性和它的标签

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……Unity3D当前不会显示坐标是因为当前它们并没有被标记为序列化的字段。……该方法提供了一个屏幕矩形来在里面绘制序列化的属性和它的标签

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.0更新,采用EPIC账号登录!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061

v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……武器装备栏选择时,右边切换显示当前选择新增 角色界面新增 头像功能新增 称号系统新增 一些新道具新增

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

indienova.com/indie-game-development/unity-hocus-clone/

希望一些背景相似的学弟学妹在看过这个视频后,可以取其精华,去其糟泊,帮你们顺利挺进游戏。……所以我先新建一个 Layer 把需要放到顶端显示的方块加入到这一层级后,利用一个新的摄像机单独拍摄这些内容……所以为了修正渲染上产生的问题,我又额外的增加了一些设置,用来在游戏运行的时候动态的改变显示内容的层级

版本:Early Access


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