小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……目前我们已经有一些简单的代码是光照半径内去调节 alpha 值 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……目前我们已经有一些简单的代码是光照半径内去调节 alpha 值 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

白皮书(White Paper)

indienova.com/game/white-paper

当你无意识地一张纸上画画时,你的潜意识想告诉你什么?……也许是有人被困在那里,一个黑暗潮湿的地下室里,呼救,试图冲出去?……一个无穷无尽的拷贝世界里,有可能成为你自己吗?

Global Game Jam北京站第一日:飘香的煎饼和激动人心的主题

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-beijing-first-day/

第三位出场的嘉宾唐瑞鸿女士细致全面地从心理学的角度为我们解释了玩家游戏中的情绪变化和心理需求,以便帮助我们制作出受众更广的游戏……当然,本次活动也为没能组到队伍或者没有游戏开发基础的观众准备了游戏纸上游戏设计工坊,indienova……不过今天到场的开发者们都善于交际,经过一番互相勾搭,几乎都顺利找到了自己的队伍,只余下几位观众和对游戏设计感兴趣的同学在纸上原型的活动里玩得不亦可乎

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_8

indienova.com/u/kimtang/blogread/29228

第一个定为城镇的区域上,进行了一些概念设计。……【9月 预估】 9月将进行更具体更大规模的第一区域概念设计,应该会先在一屏大小的尺寸上做一些基础的效果尝试……确定主角造型后,应该会有最简单的人物动画。还会为程序小哥制作一些可用的素材

RPG Maker MV - Shabby Cottage

indienova.com/steam/game/2623830

A2, A4, A5, and 3 B sheets for interiors include wooden……A1, A2, A3, A4, A5, and 3 B sheets for exteriors let

RPG Maker MZ - Shabby Cottage

indienova.com/steam/game/2623900

A2, A4, A5, and 3 B sheets for interiors include wooden……A1, A2, A3, A4, A5, and 3 B sheets for exteriors let

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

indienova.com/groups/post/33521

https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/codenothing决定制作一个从一无所有开始的射击生存游戏之后……立即造成一次大爆炸)有很多没有时间做进去, 目前最顶级的单词是 DOUBLE(复制所有的召唤单位)如何调节一个非均匀系统……至于生成字母调节难度,如果真的不想让玩家一开始就有超强的单词,我能想到两个方案(虽然我觉得,以现在这个体量玩家一开始也根本不知道什么单词厉害

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……批量制作敌人的方案也还没完成。……,那么医生就会给病人注射钾元素,让病人体内的微量元素恢复到正常人水平,然后依靠病人自身的免疫系统慢慢调节回来

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

版本:Early Access


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