indienova.com/game/nine-parchments
《Nine Parchments》是《三位一体》系列开发商 Frozenbyte 新推出的魔法混战合作游戏……一群学徒魔法师趁学校遇袭,翘课去寻找丢失的九页法术秘籍,想借此来完成他们的魔法书
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32914
每天都在自己给自己推进度套夹板 《液化物LIQUID》steam商店页公开了,下一步即将推出demo,……并且根据故事的解锁顺序来解锁新的故事,给一部分可以直接看小说的玩家准备奇遇版主角分男女,男性角色和女性角色是完全不同的两个人……,遇到的NPC,说的话都会不一样奇遇版的任务核心是收集故事残卷,但是随着主线的推进并不能收集完整的故事残卷
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/102540
点击进入《诸子无双》Steam商店页,添加心愿单>>>官方玩家QQ群:825791810……《诸子无双》是一款水墨国风超高速动作肉鸽游戏。……数十种武器设定、搭配秘宝、神通、百家心法、羁绊等多种系统,可以构筑独有的biuld,大大增加了游戏的可复玩性
indienova.com/groups/post/102541
点击进入《诸子无双》Steam商店页,添加心愿单>>>官方玩家QQ群:825791810……《诸子无双》是一款水墨国风超高速动作肉鸽游戏。……数十种武器设定、搭配秘宝、神通、百家心法、羁绊等多种系统,可以构筑独有的biuld,大大增加了游戏的可复玩性
indienova.com/u/parv/blogread/28387
,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了……这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5网页的浏览器……(现在一般都支持)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据的h5网页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页
indienova.com/u/onyx/blogread/25539
树木,高草,顶棚与草地细节部分的动效均为着色器效果具体实现:右键在新标签页中打开图片查看细节基本思路:……核心是使用Tiling And Offset节点与Gradient Noise节点在对象UV上制造随机扰动……维矢量的某一维度,先使用Split节点将其分离,再使用Combine节点组合在一起Gradient Noise节点可生成均匀自然的随机噪声
版本:Early Access
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