indienova.com/game/8doors-arums-afterlife-adventure
◎ 故事 : 以传统故事为背景制作的人物和故事。……图片,动画◎ 独特的图像 : 以“白色”/“黑色”/“红色”三种颜色描述的阴间世界。……◎ 动画制作 : 把所有角色一个个画出的动画
indienova.com/u/initory/blogread/163
下面我们会以一个团队成员的视角,把整个参展的流程以文字和图片结合的方式记录在下面,希望能够对有需要的团队有所帮助……B 展位的说明图片3、关于两种报名方式的选择问题由于 A 和 B 的截止日期一样,而 A 的结果在 7……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己
indienova.com/groups/post/975
队伍人数:5所用引擎:u3d dajuhe: 我们的作品已经制作完成,感谢全组成员的支持,展示页地址是
indienova.com/game/diary-of-lucie
《露西日记》是用 RPG Maker 制作的动作 Roguelike 游戏。……去冒险寻找散落的日记页。 日记越看越深,越看越睡不着
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/23178
这个图片需要能直接链接到我们的网站上,然而我们到现在都还没有一个网站。……不久以后,大家会在GDC的主页上会看到我们的LOGO,点击以后就会来到这个小站。……商量以后,我和制作人Lemon按照纪泽秀雄在书中的建议,用一句话确定了游戏的主题和核心体验(为避免剧透
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑……3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11578
我和柚柚基本可以猫语交流了 今日进度1.重做卡牌预制 把旧卡片缩小20%大小 统一预制实例化2.StateCanvas……卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/locke/blogread/33418
因此,Hero页符合约定,会被导入,生成代码(Hero.cs和HeroTable.cs)和数据(Hero.asset……(2)生成的代码文件因为Hero.xlsx中只有Hero页有数据,所以只生成了Hero.cs和HeroTable.cs……它负责加载数据和查询数据
版本:Early Access
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