小组帖子:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/groups/post/29895

然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的肯定和鼓励……这游戏从立项开始,我们没有从商业角度考虑,更多的想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO

三脚猫:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818

然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的肯定和鼓励……这游戏从立项开始,我们没有从商业角度考虑,更多的想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

第一次听说Aporia在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……游戏的圣水瓶数量远多于实际需要的数量(至少玩到现在如此),因此应该不需要太担心圣水不够的情况

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

Alone in the Dark - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/2450983

翻阅数字设定集,跟随精美的一页页图册,踏入《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》的世界。……翻阅数字设定集,跟随精美的一页页图册,踏入《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》的世界。……这份《数字设定集》广大恐怖爱好者与艺术收藏家的理想选择

何晓雨:(2)更换武器、换弹

indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836

这周实现的武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏。……剩下的时间掩体射击系统应该能简单实现一下,稍微有点挑战性

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的……主要内容死亡率极高的……LOGO用训练模式来强化你的计算能力在挑战模式中对战社会大叔O、数学教研员H以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人……Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了好友Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……好的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然的获得商业回报。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分和多人对战,打怪,升级,……绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的,竟然长城也被搬到游戏

版本:Early Access


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