梁显迅:我心中的tcg游戏-2

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写了几天,发现好像在高中作文,完全是在筹字数。好吧!我实在编不下去了,这东西要借助外力才行。……~这里奉上修正版世界基础设定:这里是那斯亚(Naxia),被称之为Ankh多元宇宙里的一个位面——……那斯亚存在着5个月亮,分别是只有一个模糊轮廓幻月(Luna),有如鲜血般艳红血月(Ra),蓝色蓝月

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……我强烈地支撑自己“寻找着游戏”欲望,认为这就是我付出努力证实,和故事。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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跌落泥潭去年开发计划没有《抛投!》……而日志这件事情从最开始紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性。……在立项之初,我思考和分析过几个流行游戏,他们大部分都被设计成了快速反馈机制

评价游戏的一些维度

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这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上写的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上写的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……,不管你怎么辛勤劳动,得到产出都仍然只有可怜最低工资

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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跌落泥潭去年开发计划,《抛投大乱斗!》(下称《抛投!》)……日志这件事情也从最开始紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌……在立项之初,我思考和分析过几款流行游戏,它们大都被设计成快速反馈机制

【风农翻译】像素宝典 #8

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感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看。……因为空闲动画不怎么动,或者会动很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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1.这款游戏的话,我也就不多介绍了,希望我现在,你们还来得及看。……:“我*,我怎么?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……互动小说,本来想用unity做个外壳,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……弘鼎: @moonagent#19 说是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

《蓝宝石般的被害妄想少女》:实在与妄想

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我想在国内,可以说是对只要有一双手都可以 VN 风气嘲讽了,毕竟珍惜和爱护自己文字真的是一件很幸福事情……而在妄想情节,作者特意设置了主角过去和现在两种视角,由这种视角也方便点出主角成长,不同境遇和对世界看法……如果放在传统小说,这种蛮行霸道的确会令许多人不爽,除此以外,控制失当也会让小说整体性与现实感有损

版本:Early Access


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