小组帖子:爽感爆棚!水墨风动作肉鸽《诸子无双》Steam页面公开预计第四季度发售

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点击进入《诸子无双》Steam商店,添加心愿单>>>官方玩家QQ群:825791810……《诸子无双》一款水墨国风超高速动作肉鸽游戏。……数十种武器设定、搭配秘宝、神通、百家心法、羁绊等多种系统,可以构筑独有的biuld,大大增加了游戏的复玩性

Onyx:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探

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树木,高草,顶棚与草地细节部分的动效均为着色器效果具体实现:右键在新标签中打开图片查看细节基本思路:……核心使用Tiling And Offset节点与Gradient Noise节点在对象UV上制造随机扰动……维矢量的某一维度,先使用Split节点将其分离,再使用Combine节点组合在一起Gradient Noise节点生成均匀自然的随机噪声

随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探

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树木,高草,顶棚与草地细节部分的动效均为着色器效果具体实现点击或者右键在新标签中打开图片查看细节基本思路核心使用……将 Time 节点输入来平移噪声Time 节点任何随时间变化的效果中必不可少的。……Split 节点将其分离,再使用 Combine 节点组合在一起Gradient Noise 节点生成均匀自然的随机噪声

機械螞蚱:《液化物LIQUID》steam商店公开,《江湖遗失录》玩法更新

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每天都在自己给自己推进度套夹板 《液化物LIQUID》steam商店公开了,下一步即将推出demo,……并且根据故事的解锁顺序来解锁新的故事,给一部分可以直接看小说的玩家准备奇遇版主角分男女,男性角色和女性角色完全不同的两个人……,遇到的NPC,说的话都会不一样奇遇版的任务核心收集故事残卷,但是随着主线的推进并不能收集完整的故事残卷

更多游戏美术作品集范例

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Alexander WattCalum Alexander WattPortfolio去看看点评:一作品集这样做出来的

dai123456:游戏设计需要做什么

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一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;游方面,有flash……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件做游戏美术最常用的

猎人:荒野的召唤 - 直面荒野 1(TheHunter: Call of the Wild - Facing the Wild 1)

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但最重要的,你能自己判断优劣,并拥有专属的狩猎风格。……定制你的猎人:你可以随时在游戏途中进入“商店”的“角色”标签,变更角色外观

图书管理员(The Librarian: Special Edition)

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含颇受评论人士好评的小品游戏《图书馆管理员》(The Librarian),作者 Octavi Navarro 像素画系列……◎ 点击“本地文件”标签,选择“浏览本地文件”

图书管理员(The Librarian)

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含颇受评论人士好评的小品游戏《图书馆管理员》(The Librarian),作者 Octavi Navarro 像素画系列……◎ 点击“本地文件”标签,选择“浏览本地文件”

九张羊皮纸(Nine Parchments)

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《Nine Parchments》《三位一体》系列开发商 Frozenbyte 新推出的魔法混战合作游戏……一群学徒魔法师趁学校遇袭,翘课去寻找丢失的九法术秘籍,想借此来完成他们的魔法书

版本:Early Access


总页数:50


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