小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……有比较强学习能力和学习效率,补足自我不足。有着好品格,懂得尊重他人。……联系QQ:398300354 baimianwushi86115366: 业余时间dbg,怪物收割队

墨心:波云诡船

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而这超自然现象,似乎跟一件千年前战国墨家宝物有关......联系我们欢迎添加至您愿望单,第一时间获得我们最新动态……《墨心》交流Q群 1048114590官方新浪博 墨心1001Studio关于游戏《墨心》是一部多结局悬疑冒险视觉小说……海上漂浮神秘游轮上,你需要揭开谜团,寻找真相,还有每位角色背后故事、海量彩蛋道具等你挖掘收集

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

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玩家需要经过严谨推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整了解此系列世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

小组帖子:「戏游记」——厦门

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发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门想和我聊一聊独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是去拜访一下你工作室。5月23号我也会去参加厦门【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门去深圳了,所以时间不多,有想法快和我联系吧。微信:Lefland

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218……;微信:15301140998

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……七年时间说短?不可能。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

indienova.com/groups/post/92514

发起:toufu 想找美术或者程序小伙伴,纯策划就不需要了。。。无偿,业余时间开发。……想做一个roguelike2d横版游戏。本人写小demo,目前只有简单人物控制目前。……pan.baidu.com/s/16MMNl-eJRKKhy8Jn0VB2eg提取码:ub18有兴趣联系q

鬼抓人!(Obakeidoro!)

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每局游戏中一名玩家扮演“鬼”,三名玩家扮演“人”,扮演人玩家需要努力躲藏 3 分钟时间,避免被鬼捉到……比起类似《第五人格》和《黎明杀机》游戏,《鬼抓人》游戏风格更加偏向 Q 们,人设也是十分的卡通

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540

整个项目做完才会上音效和音乐,希望配乐在整体调性完全确定后再制作。……会有一个便捷通道,也就是说,如果想要刷到最终boss,最简单通道是只需要刷两个前置boss即可,当然为了属性成长也是可以直接刷……想要测试包合作者请直接加我微信:exing9269,注明公司及身份

六角网格的实现

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文本需要参考作者另外一篇文章《六角网格大观》来阅读。……我们首先需要考虑是这个库需要哪些核心内容: 由于许多算法都基于立方坐标,因此我需要为其建立一个数据结构……lt;< 6) + (hq >> 2));}};}下面的例子演示了如何为每个六边形制作浮点数高度地图

版本:Early Access


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