心灵世界(Heart World)

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此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微小游戏为例是……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……感谢你阅读至此,最近在重新回到游戏开发的状态,如果有意向合作交流欢迎联系我!

卡片世界末日(Cardpocalypse)

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玩卡牌,扭转规则,成为一只超级异形能量宠物的主人,在这个关于 90 年代的孩子的单人 RPG 游戏拯救世界……在获得胜利的过程中,你需要交易、赚取、下注、更改规则和永久性的更改卡牌。……变得好斗:在整个学校冒险,以破解达斯代尔小学发生的奇怪事件

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

陈康:2019陨落_读取输入模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13303

"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?……description here#region定义按键与网格的位置#endregion #region移动与状态切换……","Cpre","Crel");//C 67 || 99scr_InKey(86 || 118,"V"

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/847

其暴力之处就在于颜色鲜艳的画面和激进的音乐音效,会使人处于一种幻觉状态。……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

MEGATON MUSASHI W: WIRED - 时尚礼包 Vol.3(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Fashionable Pack Vol. 3)

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※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 进行更改

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

光明斗士(BrightGunner)

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无界面风格 游戏采用了创新性的初始场景来取代传统初始界面,选择游戏模式、关卡、更改选项设置、升级技能都在这里完成……玩家通过用枪射击砖块来进行交互,取代传统界面点击按钮的动作

版本:Early Access


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