节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

一箭成名Airranger(Airranger)

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真正在VR体验现实中无法做到的事情!……找寻资源,抢夺空投,使用场景的雷达锁定敌人,每个细节都可能影响整个战斗3.多种特性各异的武器和装备-……无与伦比的作战体验 多种特性各异的武器和装备 多种强大的箭头 在商店中自由搭配 多种游戏模式 获得奖项: 金V奖最佳游戏

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

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利用PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发的,使用感受简直根android……的太像了 下面是使用的思路:在游戏开始时,在Awake ()函数中取得数据level = PlayerPrefs.GetInt……",level);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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好好了解一番在印尼社会中,神话,禁忌以及文化是如何协力打造恐怖的。每个人对恐怖的理解都不同。……最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子并非只有他一个人。……你会如何选择呢?开展调查找寻关于杰卡和这个家庭的秘密。了解更多关于白衣鬼妇的故事

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……:爆炸电极、喷气发动机、漫无边际的牛头怪、传送门......◎ 向前冲击来避开敌人的射击,它们扔回去

Varion

indienova.com/game/varion

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……:爆炸电极、喷气发动机、漫无边际的牛头怪、传送门......◎ 向前冲击来避开敌人的射击,它们扔回去

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675

你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么? 首先,你得有个娃。……本人有幸达成了一次带娃参加并完成比赛的成就。……blackshadowgame.com/games/NoMoveNoDie/欢迎到下边我们的LD页面围观,学习如何用英文吐槽游戏

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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