游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题。……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……(安装NGUI/Unity、NGUI的插件介绍不在这里展开)首先要设计的是各个模块根据多年玩别人的游戏经验

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?……千万别让别人知道!……每一关都藏匿着 20 个企图伪装成普通物品的狡猾外星人,他们可能伪装成花瓶、藏在书架后,甚至混迹在水果篮

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果)基本思路是将所有视觉效果整合到一个Shader里面,把材质赋一个平面之后就是脚本的活……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

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以前在日志区读到别人的一些很好的日志,常常不敢评论,心想,“过几天这篇日志就会发到文章区了吧,到时候我再发评论吧……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就评论……indienova 的 UV 还蛮高的,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微公众号以及每周的通讯等等

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可。……贴心的小编已经大家找到具体操作步骤啦!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也的相对比较少

Nova-2N7SZc:热度不减!《龙之谷世界》绿龙版本持续火爆中!

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还没看清界面,就被满屏的公会招募、绿龙车队、找固定搭子的信息淹没了。……1v1车轮战+多线并行,最多16人同场竞技。……现在游戏到处都是讨论新版本的老哥,公会都在组织晚上的车轮战,固定队群都在约开荒时间

战地 4(Battlefield 4)

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借助 Frostbite™ 3 引擎的新一代威力与传真度,《战地风云 4》提供了无与伦比、惊心动魄的戏剧性体验

老电视(OldTV)

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V, V.exe。发行日期:2017-07-14。……不推荐容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-

版本:Early Access


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