LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU运行的微缩程序。……TRANSFER_VERTEX_TO_FRAGMENT(o) return o; }在unity中碎片程序在……unity中碎片程序是一项非常简单的任务

网格沉思-游戏中的网格系统

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它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)。……方形网格 方形网格的情形比较容易处理

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

会员:aby890

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C++&&Cocos2dx,学生党,但是程序的时候比较少,大多时间都是用来游戏策划=

合金装备:和平行者(Metal Gear Solid: Peace Walker)

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当然 MGS 系列历都是如此,就是 06 年的 ops 的贴图同样高质可称为当时 psp 的最高杰作……另外近身视角下锯齿几乎(仅仅是几乎)不可见,水面、景物建模制工也算是比较到位,整体质量直逼 ps2,同时因没有了小……p 版 ops 的画面败笔点——严重拖影问题,简直让人大呼过瘾

秘密教团 3:远古时代(The Secret Order 3: Ancient Times)

indienova.com/steam/game/437420

中,玩家操控狮鹫教团之主的女儿莎拉·潘宁顿,再次与对前作中获得的危险神器展开较量。……权杖和面具越来越不稳定,威胁到了莎拉父亲的生命以及全世界的安全。……在额外冒险剧情中续传奇篇章!

秘密教团 3:远古时代(The Secret Order 3: Ancient Times)

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中,玩家操控狮鹫教团之主的女儿莎拉·潘宁顿,再次与对前作中获得的危险神器展开较量。……权杖和面具越来越不稳定,威胁到了莎拉父亲的生命以及全世界的安全。……◎ 在额外冒险剧情中续传奇篇章!

Indie Focus #41:大作云集的独立尴尬

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机关解密本就是非常成熟的一个游戏子类,只是相对比较小众,本的基本玩法其实并不像表面上那样新鲜,并未跳出同类游戏的窠臼……固然,大家普遍能意识到本本身并不算什么佳作,但低廉价格和实用的功能却造成来非常大的消费吸引力。……本的画风和玩法无疑会让人想起 Gang Beasts,但具体玩起来还是存在比较大的差别

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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这个基本就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功了

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

这个基本就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功了

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