小组帖子:图狗爬过的两年

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我们没有依照大公司的流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大的简化……资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

黑暗的奥秘(Dark Mystery)

indienova.com/steam/game/660900

这个游戏是有趣的制作, 充满挑战性, 头脑风暴35令人兴奋的水平。……这个游戏是有趣的制作, 充满挑战性, 头脑风暴35令人兴奋的水平。功能-在游戏中惊人的脑力激荡谜题。……-球员的兴奋增加, 难度增加后, 每一个级别。-直观的控件和简单的 ui

急速攀岩(LightingClimbing)

indienova.com/steam/game/1861100

把你最喜欢玩的关卡发到留言区中 我们会制作更多同类型的关卡。 后期关卡我们会通过更新版本免费增加。……开发多人联网模式我们正在制作中后期我们会增加到游戏中

发现动物公园 (Wild Park Manager)(Wild Park Manager)

indienova.com/steam/game/2072430

使用游乐设施可以增加客人的体力,就可以去公园的更深处玩耍啦!……在公园变得狭窄的时候,就用镐头来挖掘收集制作设备的素材吧!……还可以制作出方便的道具呢。不断开拓,建设世界第一的公园吧!

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

indienova.com/u/wulivak/blogread/1084

一、游戏机制战斗流程为:回合开始阶段-回合部署阶段-回合结算阶段。……部分卡牌可镶嵌动力石获得额外的能力动力石在大类上划分为 小型、普通、完美3种类型每为卡牌镶嵌一颗动力石,那么该卡牌的释放费用会增加动力石类型增加费用额外增加费用小型……制作卡牌: 制作卡牌时考虑到需要方便快捷、易修改,当时在网上找了一些图片用word编排好打印出来,直接套到万智牌里面就用

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

indienova.com/u/compasslg/blogread/21456

每一关的开始,玩家拥有0张卡片,对方拥有1张卡片,每回合增加一张,直到4张就不会再增加了。……具体流程我已经记不清了,但第一天大致是先用方块把基本UI的结构设计好,写好核心的代码(卡片,抽发牌),……随着关卡级别的增加,玩家除了能使用thing card意外,应该能解锁新的Action card, 并且敌人的卡组在原计划中是会与玩家不同的

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-the-simplicity-of-neko-atsume/

这不但增加了更多需要开发的功能,还需要让玩家了解每个系统,以及它们如何共同运作。……在该流程中,猫咪会在离开时给玩家留下货币,而这确实是教玩家如何推进游戏的全部内容。……但很多发行已久的游戏往往随着时间推移增加了很多内容,起初并不具备

小组帖子:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

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store.steampowered.com/app/2201710/_/加入官方玩家群:740366365核心人员制作……二十年情怀延续作品游戏由原三国赵云传核心团队成员重组团队制作,在延续原设定的基础上,增加大量故事细节弥补原作遗憾……正式版将有约40小时的游戏流程,剧情演绎将持续到长坂坡“七进七出救阿斗”

小组帖子:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

indienova.com/groups/post/102702

store.steampowered.com/app/2201710/_/加入官方玩家群:740366365核心人员制作……二十年情怀延续作品游戏由原三国赵云传核心团队成员重组团队制作,在延续原设定的基础上,增加大量故事细节弥补原作遗憾……正式版将有约40小时的游戏流程,剧情演绎将持续到长坂坡“七进七出救阿斗”

Multiverse:异宇星还 #3 Early Test 版本更新

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第一次测试,我们制作了一个线性的流程关卡,希望在宏大的设定和优质的美术表现上,获得玩家的认可,同时测试在这样的场景下玩家的性能是否能够正常运行……并且所有玩家都希望我们增加更多的地图和内容来更新测试版本。……你将会遭遇精英敌人,多次挑战成功以后,精英敌人的密度将会明显增加,善于组合卡组,搭配有利的地形,将会有效的帮助你通关

版本:Early Access


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