indienova.com/game/trauma
借助于非传统的故事,游戏所表达的内容页更加有深度,你能探究清楚这之后的真相吗?
indienova.com/steam/game/2977420
艺术册中包含超过 120 页的内容,里面充斥着精美的游戏艺术图,并且还能允许你一睹游戏背后的创意开发思路
indienova.com/u/taomee/blogread/11321
《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年的时光过去,《赛尔号》却依然是许多人难忘的童年……【与你同行 那些与赛尔号有关的日子】自从2009年赛尔号页游正式上线以来,围绕着赛尔号的故事,陆续诞生了赛尔号动画……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微信公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动
indienova.com/groups/post/2102
: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/groups/post/102246
是一个roguelike + tps的3D项目。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
用户使用基准武器来结合压制义体核心,构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一章关卡设计的同时……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景加裁的功能”……,第一章全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/steam/game/1076200
你被困在Faeria的传说之书中了,书的每一页都代表着一个新的挑战。……边画边探索——Roguebook的书页是由六边形图块组成的。……使用魔法墨水展现不同的图案,充分探索每一页。各种冒险——商人、旅行者、遗迹、任务等
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)