小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?

会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星的领域

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信

小组帖子:硅谷退休工程师开发游戏,邀请志愿者加入

indienova.com/groups/post/102330

目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo。……可以看看查收,我的微信hyf13246405713

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

血之命运(Destiny of Blood)

indienova.com/g/destiny-of-blood

关于这款游戏游戏特色:1.原创Q版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单Q版1头身球形角色设计……2.复杂且严谨系统下游戏难度;没啥好说的,细心观察,动脑思考,战术至上,趣味第一,本游戏不支持不想思考就想通关的玩家……目前游戏的故事线依然在紧锣密鼓的制作中,我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过

血之命运(Destiny of Blood / 血之命运)

indienova.com/steam/game/688360

原创Q版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单Q版1头身球形角色设计,丰富有趣的表情设计,别具一格的职业脑洞……复杂且严谨系统下游戏难度; 没啥好说的,细心观察,动脑思考,战术至上,趣味第一,本游戏不支持不想思考就想通关的玩家……目前游戏的故事线依然在紧锣密鼓的制作中,我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

indienova.com/game/neo-atlas-1469

《新世界地图 1469(Neo ATLAS 1469)》是由日本游戏公司“ARTDINK”所制作的一款航海模拟游戏……这里的一切均由“”与“不信”来决定。……为了帮助玩家,“教程”会包含在整个游戏流程

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102211

发起:元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……原日志地址) Nomad: 我也有过类似想法,不过我想的是更偏向群星那种,直接在大地图上战斗,可以拉近了看 元游戏工作室

版本:Early Access


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