indienova.com/game/touhou-sky-arena-matsuri-climax--1
摸索创造自己所擅长的歌曲与情绪谱表,在战斗中争得上风吧!……可以将能力进行个性化调整的「灵玉系统」 搭载了能够将击、速、守这三种方面的特殊效果附加于角色上的「灵玉……在某些场景里会有神社或是岩石等大小各异的物体浮在空中,遮挡射击的弹道
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……“造动”----虚实造物;快感动心!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998
然后就会出现下图:初始的瓷片尺寸是16x16的,而我们的素材是128x128的瓷片,因此需要进行调整……Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽高设置,调整这个数值,就可以任意调整我们游戏场景的大小……的选项,勾选后,右侧的场景中就会显示出一个白色边框,用来示意这个镜头的画面,而在下方还可以设定这个镜头的大小
indienova.com/groups/post/1278
然后就会出现下图:初始的瓷片尺寸是16x16的,而我们的素材是128x128的瓷片,因此需要进行调整……Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽高设置,调整这个数值,就可以任意调整我们游戏场景的大小……的选项,勾选后,右侧的场景中就会显示出一个白色边框,用来示意这个镜头的画面,而在下方还可以设定这个镜头的大小
indienova.com/u/gamter/blogread/743
(这里用的iPhone 6 的尺寸:1334*750)7.在资源管理器的Animations文件夹下新建……接着将Mask的Size属性改为合适的大小(宽800,高600)。……4.调整Size(尺寸)属性到合适大小
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/8247
PICO-8的限制十分的多,比如128x128的分辨率,只有16种颜色,可以使用的sprite和地图的大小也有限制……PICO-8中的sprite大小是8x8像素,我们需要的的cursor大小是16x16,可以将上图红框中的范围拖到第二格……屏幕尺寸是128x128 ,格子的大小也就是cursor的大小是16x16 所以格子的尺寸应该是8x8
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……特效鋼琴我們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且我們後期會擺更多的開發成本在精準模式上……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/steam/game/2802100
每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件。……在社区版块分享你的画作吧!说不定哪天能成为游戏里的一部分呢!
indienova.com/steam/game/2843440
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