康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

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可单人游玩,或让乐趣加倍,拉一名好友进入舞池,体验一下本地端多人疯狂康舞,看看谁会成为真正的康舞大师……・单独游玩也停止不了康舞!故事模式中启程展开一个难忘的夜晚,踏上成为全市夜总会之王的旅程。……每间舞厅打造完美的康舞队伍,捕捉强化物品,搜寻隐藏区域……喔,还要小心来偷康舞的外星人!

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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本作由火焰之纹系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹系列类似……且加贺昭三接受日本游戏杂志《Fami 通》(2000 年 1 月 21 日)采访时刻意将该作叙述为“……游戏发行时,《Fami 通》给予本游戏 34/40 的分数,游戏累计销量 366,142 份

联合(Unitied)

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传统方块归位游戏的机制下,开发者增加了很多新的变化,比如多个方块,不同尺寸的方块,移动限制等等,还蛮有挑战性的

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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前四为将来会成为勇者伙伴的各个角色的故事,第五他们将和勇者汇合,一起进行拯救世界的冒险。……第一到第四,各章主角自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……勇者第五登场,此时可以对整个世界进行探索,而前四的主角则成为勇者的战斗伙伴

邪恶冥刻(Inscryption)

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《邪恶冥Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥的内容……本游戏可谓《小马岛Pony Island》和《六角疑云The Hex……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥的内容……《邪恶冥》中,玩家可以……通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗

Train Simulator Classic: Rail Subscription

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你既可以“模拟列车学园”中开始列车司机的虚拟职业生涯,也可以“模拟列车编辑器”使用各类工具 Steam……施特拉尔松德—萨斯尼茨 法国高速铁路:马赛—阿维尼翁 伦敦—布莱顿 迈阿密—西棕榈滩 米滕瓦尔德铁路:尔米施……8-32BWH 型机车美铁 P30CH 型机车 英铁 73 型“盖特威克快线”机车 伦敦及东北铁路 A4

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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策划生病,第四场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……光主题的第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多……,虽然大家玩的时候可能并不care,但我还是要再强调一遍,我们是一间很有文化的游戏工作室

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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1984年,我机缘巧合之下进入游戏业界,又因某个机会成为了游戏开发者。……但是,“玩”的创意上,其思考与归纳方式与以往并无二致。……不过话说回来,我一开头虽然说了“游戏成败在于节奏”,可以副标题为何是“游戏开发9成看节奏”呢?

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

版本:Early Access


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