聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

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这样原本比如一个尺寸为 16×16 图片经过扩边一圈扩边后就变成尺寸为 17×17 图片。……另外需要注意是,mipmap 对使用贴图尺寸是有要求尺寸大小必须是 2 幂次,同时所有尺寸级别的贴图尺寸也必须是……这个原因和计算机使用二进制有关, 2 幂次的尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好效果

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/steam/game/1040230

前往神秘未知土地,展开勇敢探险吧。名望、荣耀和财富等着你!……屡获殊荣19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、随机生成游戏世界以及全新剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合制的roguelike探险游戏

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

这样原本比如一个尺寸为16×16图片经过扩边一圈扩边后就变成尺寸为17×17图片。……另外需要注意是,mipmap对使用贴图尺寸是有要求尺寸大小必须是2幂次,同时所有尺寸级别的贴图尺寸也必须是……这个原因和计算机使用二进制有关,2幂次的尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好效果

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

indienova.com/u/kelelia/blogread/3531

《刀劍神域OnLine》世界裏,玩家既可領略動漫精致畫風和華麗表現,也可享受實時團隊Raid……副本和接連不斷榮耀成就,電腦端享受精彩戰鬥和社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……,一个主要原因是我缺乏刻画细节能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

LouisLiu:Behavior Designer插件 Priority Selector和Selector Evaluator组件中的优先级

indienova.com/u/louisliu/blogread/9535

Behavior Desinger插件中与优先级相关组件优先级如何设置方法 Behavior Designer……使用过程中笔者发现其官方文档对Priority Selector和Selector Evaluator……两个组件使用只做了概念性说明,未对其中说到Priority进行详细阐述

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

后者偏向于一个解谜游戏,前者主要游戏玩法则集中经典回合JRPG风格上。……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感手绘地图,暗雷遭遇怪物,回合战斗中打到危险魔物获取经验值与金钱……归根结底,这还是一部剧情主导向游戏,笔者中最为享受游戏时光全部集中讲故事部分,讨喜绘本风画面

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……本具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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E3 上录像里出现三上真司 不过说实话,在当时 NGC 硬件机能要高于 PS2,再加上三上真司……NGC 版本投入大量心血,《生化危机 4》各个版本中评价最高恰恰是这个最初 NGC 版本!……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

indienova.com/steam/game/1772050

《白夜星魂》是一款回合卡牌+战棋策略太空科幻游戏。……关于游戏《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略肉鸽游戏。……多余牌或不想打出牌,都可利用本独特“翻面系统”,来转换为指定飞船行动力,让飞船更加灵动,同时某种程度上

版本:Early Access


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