风信楼(风信楼)

indienova.com/game/feng-xin-lou

Q: 关于抢先体验版A:暂时开放了 72 个结局、75 个成就、78 个特殊事件、195 个非攻略手下结局……Q:具体开放了哪些剧情内容?……A:剧情内容暂时开放如下​【主线剧情】 全通【手下突破前剧情】 除秦嫫儿、关仙子、玉漏、黄婵和隐藏女主之外全部填完

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材……),加Q也可以看演示

小组帖子:为高等级会员提供了一些新的抓取功能

indienova.com/groups/post/100296

发起:Steamer 现在可以直接抓取中文 Logo;显示了 Steam 库图片以及链接,方便处理不好寻找的图片……;增加了快速链接,可以通过这些链接查找图片内容

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/9492

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微信小游戏开发的笔记……在微信小游戏中载入模型接下来建立我们的微信小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:……结束语好了,今天的内容就到这里了

不完全控制(NonFullControl)

indienova.com/steam/game/2372550

Q:这是一个怎样的游戏?A:这是一个3D的,类似平台跳跃的,闯关的游戏。Q:游戏中会经历什么?……Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地。……此外,手机版与PC版存在新旧版本和移植修改的内容差别,但并不影响游戏主要流程的内容体验

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

匿名信:失心者(Stayer)

indienova.com/game/stayer

匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

目前我已经一个人把玩法Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微信小游戏平台……,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)