千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二轮子狂魔造引擎……第二说话之前先扔几个链接:视频1,分两段,为刚做的时候的样子视频2,刚录的几个Demo演示原文:https……添加图片我们来简单实践一下。上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

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再有要标准化自己的图片使用序号,比如同一场景,使用不同图片图片序号都是哪些,如果做到心里有数,就不会犯消除图片的时候消除不干净……,或者跨场景消除了不该消除的图片这样的错误。……,我的经验是,最好脑子里有一个基础的核心玩法思路,再开始做,比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途玩法没问题

彭必涛:皮克皮需要补充一名剧情设计(Narrative Designer)!

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工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线的完善。……工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线的完善。……需要脚本编程基础,有相关制作经验者优先,有兴趣请博私信或邮件 info@pixpil.com

Genie 再现(Genie Reprise)

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沉浸于神秘的小镇和周遭的乡村中,并搜集水晶碎片来揭晓下一节的诗章,至 Genie 的神话当中,碎片四散于……• 在 15 的故事中探索你想不到的秘密!

一个跑酷的Demo(Run Demo)

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一个学习时制作的Demo 第一次进行到打包这一步,游戏并非一人制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……,无数次半途而费,感觉这次到打包能跑也是新纪录,发布并记录这一后续会不断尝试做点东西,选定这里上传好了注意

依依 YiYi(YiYi)

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雨观演唱:埋言于叶(埋月山枯)部分素材支持:衍语、火精灵、凤华引题字:小斌子感谢THE NVL MAKER制作工具支持……----------------------------------------若您有任何建议,欢迎群反馈……埋月山枯 作品交流群:1077696242博:埋月山枯B站:埋言于叶

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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他在不同的平台上制作过很多游戏,从光盘到iPad,其中包括最畅销的世界扑克锦标赛和弹珠台名人堂的控制台游戏……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功的光环游戏的续作

找起来!(Find Up!)

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这是一款在左右两张图片找出不同之处的经典游戏 不断解锁图层,搭配出属于你的独一无二的壁纸 通过游戏编辑器……,把你的创意制作成游戏内容 再通过 Steam 创意工坊分享给其他玩家

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

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火热来袭,B站知名UP主奇然担任主制作人。……信红包封面会在【赛尔号启航】信公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!……同时,通过恶魔封印•终副本即可获得暗黑异能王——神兽【凯奥斯】

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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游戏的每一节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……在游戏设计之初我想制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时想让艺术氛围与游戏性并存。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一节都不同,映射的是人的内心

版本:Early Access


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