indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
首先,先对游戏战斗有一个统一的认知。1. 数值在战斗设计中的工作1.1 什么是战斗?……《宝可梦剑》和《宝可梦盾》两张卡带,我们都知道,这其实是一款游戏,那这两个卡带的区别是什么?……官方列出来的区别主要是三部分:封面不同剧情存在差异专属宝可梦和神兽差异这里面的宝可梦的差异,主要是宝可梦的外观
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Aaron Keller 在接受外媒 GameSpot 采访时说:“《守望先锋2》的 PvE 模式是……我们对游戏的一种设想……,通过能够对标 3A 游戏的战役讲述一个线性故事,同时我们还会提供一个支持英雄解锁进度的可重复游玩的模式……》《骑士精神2》《怪物猎人:崛起》《忍者神龟:施莱德的复仇》《怪物猎人:崛起 曙光》《艾尔登法环》《V
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对游戏业有兴趣的麻瓜
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GmFest旨在提高国内游戏领域对游戏音频和视频表现的认知度,扩大游戏影音作品在国内的影响力。……如果未收到确认函,可致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏业的发展添砖加瓦
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
- 最多提前 3 天解锁- 4 个可替换的英雄造型 「豪华」个人资料自定义集,这是可用于游戏内个人资料的一系列自定义选项……• 包罗万象的多人游戏:投身 1 对 1 和 2 对 2 跨平台多人游戏对战,可自由搭配真人和 AI……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩
indienova.com/groups/post/807
我觉得这本对用Unity选手来说非常好。很多时候学了C#后还是对Unity的有些机制很懵逼。……这本书用许多经典游戏剖析分析,把一些让新人容易忽视,或者完全不知道改设计成什么样好的细节都整理了一遍。……设计模式对编程的重要性毋庸置疑,但并不完全适用于游戏
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
1、概念和一些其他。2、有什么用?简单明快一看就懂大家好我是李农民。 1、概念和一些其他。……应该说,风骚律师的质量是很不错的,他们为什么要这样做呢……何也?……而且,电影推进剧情靠事件,电视剧推剧情靠人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲的
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
、晚宴(企业家风格…)——都不在此行之列了,如果只是像主机游戏展台一样提供试玩和活动纪念品,对需要持续消费的网游是没有帮助的……确实,好像听到的只有腾讯的声音,看到的只有干员的COS,但他们应该不是只靠积蓄的资本来“撑过”“寒冬”……国人的平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场有更高的期待呢?
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