小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间大地图里的位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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1.可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……1.电击系统可以在多个敌方目标中进行传递,伤害逐次减小

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要的区域。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

Max:适配移动平台做出有趣的战斗系统

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设计师可以调整时间缩短窗口和机制投放数量来达到控制节奏的目的,同时和下一个方法配合创造出更有趣的玩法。……二.选择的区间内考验玩家动作游戏中的连招机制要求玩家连续做出选择,同时操作和脑力上考验玩家。……如图中《苍鹰之刃》大幅简化了传统格斗游戏的出招操作(取消了轻拳、重拳、轻踢、重踢)并放宽输入窗口

DreamFlAke:22/9/21

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和其他游戏开发者的想法或许不太一样,我想先做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生 最近的主要目标是人物角色的搭载窗口……,就是捏人因为可以通过制作prefab,所以理论上先把这个平台搭好,到后期会效率的多但是首先要做的应该是制作素材……,这个或许需要那个平台的人物材料了,如果可以的话甚至可以学习一下人物的头发的颜色选择(游戏界面中自己定义

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

上是 JavaScriptCore, Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……开发者用微扫描这个二维码,就可以打开测试。……参与的微小游戏 QQ 群:117844722参考的文章:小游戏中使用 three.js 显示3D

小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……另,请大家放心,我这段话没有包含剧透。)……标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……另,请大家放心,我这段话没有包含剧透。)……标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

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