《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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一点儿也不墨守陈规:回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……但平平无奇的普通攻击中却有着举足轻重的地位:首先,它可以回复 MP,由于角色 MP 本就捉襟见肘……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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二维空间中引入矩阵的概念,可以很方便的对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后……它们表示某点的x分量X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况。……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

周末游戏视频集锦 #82

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扮演融合动力杀手机器人 Lazr,阿尔法城中面对强大的 AI 和超级公司。……独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对会摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏?……战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies(欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies(欧几里德世界)是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:V之前,先向场景中添加两个

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断可以立刻加入心愿单!……你也可以关注本的官方微博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(二)

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你能确保盟军的胜利?……既可以在多人模式中与其他玩家一较高下,也可进行单人游戏,还能深入体验一段小裁缝在猫咪之城缝制花毯的故事……你可以进行快如闪电的网球比赛,也可以玩古怪的笼式网球,将球墙壁上弹来弹去

为了吾王 2(For the King II)

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《为了吾王》是一款饱受好评的肉鸽类回合桌面 RPG 游戏,中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……残酷的回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……用笔纸风格的角色来打造完美的队伍 进入这个世界开始九死一生的冒险前,你可以在各式职业中挑选角色组建队伍

版本:Early Access


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