indienova.com/u/ceasia/blogread/31304
Steam 史低:¥399评价:多半好评(76,809,78%)《终极版》包含游戏本体,夜间经验加成、可打印……本作中玩家需要在名为“黑礁岛”的地方试图寻找中止时间循环的方法,从而将自己从这个该死的循环中解救出来。……那还等什么,快来杉果 720 暑促看看吧!
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有可阅读性的记录了。……但是随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有可阅读性的记录了。……就算费了很大力气去设计了每个精灵不同的弹幕,但是如果玩家无脑攻击的话,几乎是看不见对方精灵的行为
indienova.com/game/crashlands
好了,不跟你多说了,我家里的草又长出来了,我得去割。……◎ 打架靠走位,不然靠装备:每个敌人都有它的弱点,只要拥有成熟的战术和精确的走位,裸装也可以行走天下。……什么,你不懂走位?那去多做几个炸弹吧
indienova.com/u/1000water/blogread/8229
那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,靠玩家点击的方式么?……当然,去显性选择的设计并不是每分每秒都适用,就拿《底特律变人》的康纳而言,当歹徒挟持人质,这时候康纳需要保持冷静得出正确的判断……回归正题,那么去显性选择还在什么时候是适用的呢?
indienova.com/game/computer-tycoon
玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大
indienova.com/u/monad/blogread/29558
这是一个需要视内容而定的设计点。比如一个可以无限折叠的无限房子,右侧的内容实际上是不断重新生成的。……如果要做到再次折叠的方法,是需要在4格炮台变成2格炮台时,再次变成可拆分的4格炮台。……【二.可回溯的命运线】回溯不仅仅可以用在这里,如果用抽象的【线】去表达人生路上的一系列命运
indienova.com/steam/game/2413720
你是否曾想过为什么你没有女朋友?或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?……有时不需要太多,就可以遇到一个漂亮的狐狸精女孩......……有时不需要太多,就可以遇到一个漂亮的狐狸精女孩......
版本:Early Access
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