indienova.com/history/528
转型成为完全的 RPG 形态的续作 The Second Coming 2011 年发布之后,也在 2014……游戏流程采用关卡引导,30 秒的限制之内,玩家不但需要打怪升级,同时也需要触发主线剧情;一旦时间耗尽,……这一机制的设计似乎就是要叛逆传统 RPG,在强行使用时间限制的条件下,克服这一游戏类型单调耗时的天然桎梏
indienova.com/history/224
需要说明的一点是,《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是……战斗与前作一样仍然是传统回合制,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色……游戏场景里给的提示有时也不明显,所以想尝试本作并通关的玩家可能需要准备一份攻略了
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景。……有关内容的详细信息将在未来公布,不过基于史实的战役模式、选择一个起点并带来自己的势力走向辉煌的征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解的挑战模式
indienova.com/groups/post/102162
发起:Wangquan 黑羊比较复杂烧脑的剧情,展示了校园霸凌的危害,谎言的杀伤性,怯懦和忍受带来的杀伤力……虽然最后结果浮出水面,但是失去的是一条鲜活的生命。……基本分3条主线,简单的剧情,揭露了人性。封建迷信的危害,不该过度的执着,帮助了别人,却没有放过自己
indienova.com/u/ceasia/blogread/31304
本作中玩家需要在名为“黑礁岛”的地方试图寻找中止时间循环的方法,从而将自己从这个该死的循环中解救出来。……无论是回合战略爱好者、剧情党还是对那些绝美立绘感兴趣,本作都是你值得一试的佳作。……本作在玩法上相当于日本江户时代版本的《盟军敢死队》,我们需要操控一支小队完成潜入暗杀任务,丰富的互动机制
indienova.com/game/baten-kaitos-origins
WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制……每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌
版本:Early Access
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