indienova.com/groups/post/103133
有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/steam/game/1508410
马达加斯加岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达加斯加岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……在这个游戏中,您是马达加斯加岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户
indienova.com/game/g-mode-archives-42-izumi-jiken-file-vol-2-tasogare-hen
总是突然去旅行的畅销书作家镜月政宗和负责他的新编辑木户泉。……解决了恭月编写的密码之谜后,木户泉来到了冬天的大阪天保山。……手稿再次被劫持的木户泉,凭借编辑的勇气,查明了事件的真相
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么做)数组的内存分配……我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它做一些特殊处理
indienova.com/game/the-will-of-a-single-tale
2017 年,基金会/日本分公司发生了违反“某些客体”的行为日本分公司给予了巨大的损失,并允许逃离该物体
indienova.com/game/corponation-the-sorting-process
你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……你要为一批神秘的基因样本分类,一边保持优秀的表现,一边抵抗反叛工人的拉拢
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……2. cutscene_wait(seconds)这个函数用于实现场景与场景间的停顿(也就是一个什么也不发生的场景
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来做。……给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&
版本:Early Access
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