英灵学院 Soul Academy

indienova.com/steam/game/2311260

你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员御灵的种类各不相同。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利……●“不同流派的英灵让游戏的策略性倍增,每一场战斗都是一次智力的较量。”

踢踢地牢(Footgun: Underground)

indienova.com/game/footgun-underground

Footgun: Underground》为你带来了一项非常特别的挑战:你没有枪械、魔法或者刀剑,你掌控的只有一件武器……:你那极具未来特色的死亡球。……Features- 众多角色和球- 绚丽的像素画风- 通过堆叠芯片实现的激励性升级系统- 众多有着独特敌人和

游戏历史上的今天:《盗贼遗产》

indienova.com/history/627

盗贼遗产》虽然在现如今的游戏市场中,Roguelike 元素和 Metroidvania 类型已经不算什么新鲜东西……不同的房间配置会让每一次游戏体验都变得不同,虽然这是 Roguelike 游戏的特性,但将银河城与融合……而游戏的每次开局即使放到今天也显得很有新意:每次开始新一轮游戏时,你需要从之前战死角色的三名后代(后期解锁成六名

Girl & Gem Magic

indienova.com/steam/game/2122070

——“最美好的,为什么不送给女孩子呢?”……——在通向“结局”的过程中,玩家自由选择前进路线~宝石消除!……——不同于俄罗斯方块或三消,玩家自由使用数种宝石块构成横排或数列进行消除游戏玩法玩家需要选择攻略的女主角

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

indienova.com/gamedb/list/269/p/1

赤痕:月诅咒 2(Bloodstained: Curse of the Moon 2) 世界游戏大全……夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

一个 VR 聚会游戏的玩家桌面设计草图根据想要制作的游戏类型和机制,设计者需要设计许多不同的系统、内容和界面……如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……玩家进程表格,使用对数曲线来调整游戏难度,使随玩家的游戏进度而变化在这个阶段,设计者需要回答的问题是

Apex 英雄 移动版:扭转变形(Apex Legends Mobile: Distortion)

indienova.com/game/apex-legends-mobile-distortion

发出嗡嗡声的脉冲,诉说着她在库玛长大的童年,那个地方被科技巨人毕达斯企业把持。……英雄进度特长音量控制 - 受战术影响的队友暂时获得天赋耳。……锁定音频 - 持续奔跑提升天赋耳的范围。回响 - 您的战术影响越多队友,其持续时间就越长

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-……Public Enemies)》,而影片的拍摄地点,就是75年前Dilinger逃出的湖县监狱——“防逃脱

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

indienova.com/g/DragonAndEagle

四十年前曾以一人之力独战河朔群雄,名震中原此人名独孤涉,一手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……这指尖功夫和纯熟内力世所罕见炎婆虽很少踏足中原,但在中原武林却是名声赫赫,江湖人尊称南婆北孤南婆为江湖老一派中的绝顶高手,而年轻一辈中也有两位匹敌西博……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图

一种关于“魔法阵”的玩法设计

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle/

又由于每一卦都有阳爻和阴爻组成,衍生其为粗细不同的线,作为魔法环的纹路,也就是势,这样一来,每个魔法环也就可以附加一种魔法元素……游戏循环类似于宝梦:释放不同元素(魔法核中元素)魔法阵的附带效果如下:魔法阵(三层)的伤害计算公式:……混乱的画面为了处理画面上的混乱,越内的符号越简洁,让整个魔法阵中符号分布均匀一些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)