Tactical Nexus

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第 1 Nexusstage 比第 2 困难得多。……您可以在游戏本身的包装中玩第 1 章和第 2 ,然后将第 3 作为下载内容出售。……(第 10 +附加。换言之,共有 11 )随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加

小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

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小么(Xiao Yao)

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冲刺!赛车物语 (Grand Prix Story)(Grand Prix Story)

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.02 如何使用 Input System

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.06 玩家射击功能

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.09 创建敌人

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PMMSTUDIO:计划更换新引擎重置

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纯蓝图,不套模板,但自己的程序写得稀烂,鬼知道做不做得出来

暗黑破坏神 2:毁灭之王(Diablo II: Lord of Destruction)

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该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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两个渲染纹理都设置为一个深度缓冲区中的位数是24位的渲染纹理,(可选0,16,24;但只有24位具有模板缓冲区……),是因为24位缓冲区里包括了16为的深度缓冲depthBuffer,和8位的模板缓冲stencilBuffer……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

版本:Early Access


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