indienova.com/groups/post/1015
发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪,主题左手和右手打乒乓球的游戏……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282
做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……个人的项目预算限制在2W以内,开发时间也限定在了今年与明年,预算也所剩不多,后年将会考虑直接暂停此项目转而开启一个新项目
indienova.com/steam/game/900050
本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检……内疚和恐惧在她心头萦绕,阻碍着她追求梦想的步伐。当安珀所在的飞机遭遇空难时,她不得不直面自己的恐惧
indienova.com/game/ambers-airline-high-hopes
本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检……内疚和恐惧在她心头萦绕,阻碍着她追求梦想的步伐。当安珀所在的飞机遭遇空难时,她不得不直面自己的恐惧
indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/u/chief/blogread/500
通过建造服装加工车间、家具组装车间、电器制造车间、造假作坊、化学实验室和枪械制造车间来制作各种物料及上百种成品谋取更大的利润……他们每个人都各自有自己的喜好(看书、健身、美色、美食、洁癖、吸毒、嗜酒、好赌),特点以及情绪和压力。……在两周时间内,COG收到了近5000多位玩家的投票,1000多玩家的反馈
indienova.com/steam/game/1667700
开发者的话《几何竞技场2》是我个人创业生涯中的第二款独立游戏作品。……出于对Roguelite游戏和RPG养成玩法的热爱,我制作了前作《几何竞技场》。……《几何竞技场2》交流Q群:501000110我的bilibili个人空间我的Steam主页关于游戏《几何竞技场
版本:Early Access
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