腾浊流:《404号房间》开发日志:把今朝偿给昔日、为今朝告别昔日

indienova.com/u/375223280/blogread/33649

漫画风格都市生活题材互动小说《404号房间》目前已完成单故事线六种不同结局共11万字文本与72剧情漫画的内容……:https://indienova.com/g/RoomNo404扮演实习中的大学女生尉迟语,目的在遭遇灵异事件后的十四天里解决危机……故事的主角紧跟网络潮流,高中生游戏主播周蒹

orochi2k:开发者日志#22 关于本次加入裸露和情色内容的原因。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28747

那是人类历史上黑暗的一,有些国家翻过去了,有些国家并没有。……在那些自认为民主的西方国家,我还能听到一些朋友因为穿着不合传统的服装而被家长学校呵斥。……我相信每个人都有选择自己穿着的权利

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……而因为这游戏者的群体几乎生物的,低于文化的,游戏就被当成一种欲望的媒介,成瘾的文化链条因而建立

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#9

indienova.com/u/lilian0927/blogread/28463

中间的转场,常用的有CUT TO/ DISSOLVE TO/ FADE TO,根据不同转场方式决定写哪一个……,用于该角色上一的话没讲完时,或者同一中该角色的话被某个动作/状况打断时,表示对话继续。……(V.O.)

创伤(Trauma)

indienova.com/game/trauma

借助于非传统的故事,游戏所表达的内容更加有深度,你能探究清楚这之后的真相吗?

Songs of Conquest - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/2977420

艺术册中包含超过 120 的内容,里面充斥着精美的游戏艺术图,并且还能允许你一睹游戏背后的创意开发思路

独特的开发入门书籍推荐:《游戏设计、原型与开发》

indienova.com/indie-game-development/book-introduction-to-game-design-prototyping-and-development/

第二版增加了 80 ,第三版又多了 400 !?……更多资源和动态参见本书的官方网站:http://book.prototools.net/;根据网站透露的信息……第三版又多了 400 !?

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3……登陆你的steamworks,找到统计与成就的签,选择进入成就界面。……在统计与成就的签下还有一个成就本地化的签,点开后可以开启不同语言版本的成就,我勾选了中文和英文:一旦勾选

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

《英魂之刃》网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)