杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG的回合玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……这个问题的答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备……当然,这个观点完全是个人看法,一家之言难免狭隘

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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对于为什么 100 年来,一位 Timmons 的亲属都没有踏上这片土地,每个人都有自己的理论。……東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……目前来说,在这个游戏是不太会变动的

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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本文将分享一款用 Cocos Creator 3D 打造的原生游戏…… Cocos Creator 3D v1.0.3……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……目前来说,在这个游戏是不太会变动的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……目前来说,在这个游戏是不太会变动的。……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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肉鸽,战术,回合!毛茸茸的兽人小队即刻打包带走—— 肉鸽,战术,回合!……欢迎戳开 Steam 商店链接,抢先体验《异界失控》试玩 Demo,并添加至你的愿望单中;也欢迎加入玩家交流群……【Steam 商店链接】https://store.steampowered.com/app/2082410

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做一款在手机上玩的……但是RPG游戏的制作门槛是不低的,并不是技术的难度,而是数值和玩法的设计,这两点对我来说是没有把握的

羞涩の小红豆:Room开发日志

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与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……的极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己的一个机会,于是花了一个月的时间做了这个流程很短的游戏,从构思到技术的实现以及最终剧情的表现……美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己做的一些模型

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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通过精确跟踪每一个人口部分,我们可以创建一个人口模型,准确地模拟在一个特定人口群中发生的各种过程。……所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界所有与该国当前统治者属于同一王朝的角色之集合。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有

Ghost Song 前瞻

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引言 主角——little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……它的饮食配方会确定它的进化方向你需要面对大量的怪奇生物,丧尸以及带有敌意的猎人操作性极好(精确、可靠、响应)……一款充满挑战性和高回报性的类银河战士恶魔城游戏(Metroidvania) 游戏至今仍未给出确切的发售日期,但鉴于这是一个个人项目

版本:Early Access


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