indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
本作设置了“故事模式”与“沙盒模式”两种玩法。……但不管怎么说,在俯视角下我们能感受到出色打击感,如果你今天不想推剧情也不想攻城,那来场搏击换换心情也是极好的……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
indienova.com/u/ceasia/blogread/30594
斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……特别是小缇娜的中配格外出彩,流程中她会用打破第四面墙的方式和我们沟通,以初入游戏的教程部分为例,面前出现树木拦路她会问你该怎么办……此外,本作还设计了沙盘大地图系统,我们除了可以借此快速移动到各个区域,沙盘中还设置了很多可探索内容
indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?
indienova.com/u/humbleray/blogread/1399
The Weeknd 发布了新单 False Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html
indienova.com/steam/game/952120
游戏在多玩家互动上是怎么处理的?……初代我们也没有做到期望的效果,而本作中真正的实现了,一张近300城的中国地图,众多玩家,互相可以攻打城池……难怪宣传上说最具人文气息,怎么深挖呢?
indienova.com/steam/game/1090560
主角高村进是一个出生平凡的普通少年,家人去世,又遭遇劫匪。……本作以叙事为主,在某些情况下会有分支选项,包含7个结局。……╮(╯▽╰)╭) 角色介绍: 高村进本作的主人公遭遇家庭变故,过着艰难的高中生活。有中二病
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
indienova.com/u/ceasia/blogread/29246
如果你对《开拓者:正义之怒》感到好奇,那么这篇游戏评测绝对带你了解你最想知道的问题:好不好玩,以及怎么买省钱……工作室的俄罗斯制作者们了解有很多新玩家并不熟悉《开拓者》桌面规则,于是他们秉承前作和其他现代 CRPG 的惯例为玩家准备了半即时战斗与回合制战斗两种方法……以下为本作的优缺点总结:+回合制战斗系统太好玩了!
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……极其生成的特效和各种子对象,添加了快速自毁机制角色生命值为0时,不能唤出“助手-子弹选择”和“背包”发现一个角色重生时丢失……打算给“开关控制及辅助判断”和“百变助手”也加上“紧急丢失补救措施”,以防万一啊~2024-4-30开始制作
版本:Early Access
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